Listar ficheros
- Listado nombre ficheros de un directorio (uno por fila)
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
for file in *; do
printf '%s\n' "${file%.*}"
done
Se cambian todos los ficheros con extensión .MOD de un directorio a extensión .mpeg: for i in *.MOD; do mv "$i" "${i[@]/%MOD/mpeg}"; done Se hace lo mismo, pero recursivamente en los subdirectorios: for i in `ls -r */*.MOD`; do mv -v "$i" "${i[@]/%MOD/mpeg}"; done
Introducción REST (Representational State Transfer, o transferencia de estado representacional) es un estilo de arquitectura software utilizado para diseñar aplicaciones de web distribuidas. Se basa en los siguientes principios o restricciones: Cliente – Servidor. Sin estado. La comunicación entre cliente y servidor debe ser sin estado. Sistema por capas. Entre el cliente y el servidor…
El aprendizaje profundo (deep learning) es un conjunto de algoritmos de aprendizaje automático (machine learning) basados en asimilar representaciones de datos. Una observación (por ejemplo, una imagen) puede ser representada en muchas formas (por ejemplo, un vector de píxeles), pero algunas representaciones hacen más fácil aprender tareas de interés (por ejemplo, "¿es esta imagen una…
El fraude mediante correo electrónico, o phising es un proceso fraudulento de ingeniería social cuyo objetivo es obtener información sensible como nombres de usuario, claves o datos de cuentas o tarjetas de crédito, a través de una comunicación digital, suplantando a una entidad de confianza, como un banco o una entidad gubernamental.
Patrones de diseño Introducción Los patrones de diseño son soluciones recurrentes a problemas de diseño que aparecen una y otra vez. Puntos clave Cada patrón de diseño es una solución general y reutilizable para problemas que ocurren repetidamente y de forma habitual. Normalmente cada patrón es una plantilla de solución. Los patrones son genéricos y…
Ingeniería del Software Introducción Software e Ingeniería del Software El Software Se puede definir el software como: conjunto de instrucciones que cuando se ejecutan proporcionan la función y el comportamiento deseado, estructuras de datos que facilitan a los programas manipular adecuadamente la información, y documentos que describen la operación y el uso de los programas….